眠る前に2杯だけ。

カードゲーム(WIXOSS)やアニメマンガ小説についておしゃべりします。

デュアルペイルネスのカードリストを見ました

個人的にリメンバの内容には期待していたんですが、微妙ですね……。少なくとも僕のデッキで使えそうなものは無さげです。ホロスチャートなんてSPKの下位互換じゃん……勝ってるのはエロい肉体だけですよ。

でもヴィクティム・ディフェンスは強そう。ベットするならサーバント回収して「エナの代わりに手札を支払うピンチディフェンス」みたいな運用もできるし、クライシス軸リメンバデッドナイトだと凍結・面埋め・パワーマイナスを撒ける可能性があるわけだしね。現行のどのアーツを抜くのかはサッパリわからないですが……

 

そしてモダバン再録には驚きました。というか手札バウンスはもっと後に出てくる戦術だと思ってましたよ。TETRA1弾で産廃やんけ……。一応2枚までのバウンスなら先ほどのヴィクティム・ディフェンス、3枚ならグレイブアウェイクでキャプテンフック蘇生→出現時で2枚捨てて出てきた悪魔の出現時でさらに1枚捨てる、という動きをすることでなんとかハンドレスを維持できますが、これは現実的なんだろうか?TETRAは今後かなり厳しそうですね……

WIXOSS対戦動画を撮影してみました

たまたま機会があったので再度挑戦。今回はYouTubeに投稿するのも考えたい。

 

流れで僕が軽く編集をすることに。せめて長考のカット、早送りくらいはしたいよね……。まぁ僕にそんな力があるか、1から手探りですが……が、がんばります。

 

僕が使用したのはケモナーピルルクとクラクラリメンバ。

モナーピルルクはすごく久しぶりに回しましたね。ルリグデッキに同名が入れられなくなって、調整後初でした。

今まで誰にも言ったことがありませんでしたが、実は手持ちのデッキで一番気に入ってるデッキがケモナーピルルクだったりします。金木犀の人と呼ばれていた時期もありますしアンミラウリスをよく使用したりしていましたが、個人的にはケモナーピルルクが会心の出来。もちろん全然強くないんですが、

デッキの良し悪しと強弱は関係ない

と、声を大にして言いたいところ。1から10まで必要なカードしか入っていない…美しい構成……(熱い自画自賛)。

相手に対応することを全然考えていないので、そういう意味ではダメなデッキですが(だから勝てないのだ)、僕にとってそれは二の次三の次。じゃあ何を大事にしているのか……と言われるとなんだか言語化しづらいですね。まぁとにかくケモナーピルルクが気に入っているということで。

 

そういう意味ではクライシス軸リメンバデッドナイトも気に入っているデッキです。どちらも勝率が良くないのが残念なところ。昔友人のために作った3止め遊月なんかも良いデッキだったなぁ……

 

5月19日WIXOSS Party(キーセレクション)参加してきました!

参加人数は10人。今回はスペルレイラで参加しようかと思っていましたが、あまりにもしっくりこないので再びの偶数ピルルクTETRA。前回腐ったり活躍したりしたワーストコンディションをイノセントディフェンスに変える決断をしましたが、イノセントディフェンスを家に忘れるプレミ……。グズ子にダイレクト宣言されたら素直に負けます。

 

1戦目 レイラ・デッドエンド 〇

序盤はノーガードなデッキを使っているので、ライドで勝手に打点を減らしてくれるレイラは、個人的にはキーセレ環境において与しやすい相手です。ダブクラ付いてようがルリグアタック無しな時点で点数変わらないですし……。まぁ先週は負けてますけど、あれはそもそもライドしなかったり、ライド後にドライブシグニをリムーブしたりして序盤のルリグアタックをなるべく減らさないように動いていましたからね。こちらが一番やって欲しくないプレイングでした……。

しかしそれはこちらのデッキを熟知している身内ならではの動き。今回の相手は順当にライドしてルリグアタックを減らしてくれたので善きかな善きかな。相手のドントムーブを切らせた後に華代キーで盤面開けてキャプテンフックを通すという黄金パターンで勝利。ワーストコンディション使えず!

 

2戦目 四型金娘 翠子(身内) ×

序盤は結構綺麗に回ってたんですが、レベル2時点で手札を投げ捨てるように全面開け&2ハンデスと動いて点数をもぎ取った返しに大願成就されて黒シグニが流されてしまいました。その後の2ドローで引いたのがレベル4シグニ×2で、捲れたライフにも黒が無かったおかげでインサイダーサルベージも撃てず、レベル3で盤面を空にしてターンを返すハメに。調子乗り過ぎましたね……

後半は一進一退の攻防を繰り広げましたが、結果的にこのレベル3での大惨事が響いて押し切られ敗北。イバラヒメもキャプテンフックを処理できちゃうしね……。もちろんワーストコンディションは撃てず!産廃かよ……

この「大願成就で黒シグニをトラッシュに送られて黒エナ不足に陥る」というのは先週も経験したので、ここなんとかしないとイカンね(今更感)。

 

 

3戦目 応援の駄姫 グズ子 ×

ダイレクトって言われたんで死にました。

序盤でダメージを抑えるのが必須要件だったんですが、そういう時に限って事故り、かなり削られる。オレオレやらハリテンやら、グズ子けっこう攻撃力がありますね……。

こちらがレベル4に乗った時点でライフは1で、もうダメダメ。ここでとりあえずカタルシスと言えば1ターン生き延びたんですが、諦め過ぎてカタルシスの効果を忘れてました。。これは良くないですね。相手にも失礼ですわ。まぁ1ターン生き延びても勝てたとは思えませんが、グズ子相手に諦めるのはまだ早いということがわかりました。次は忘れないでちゃんとカタルシスします。ワーストコンディションは使えませんでした。

 

 

4戦目 応援の駄姫 グズ子 ×

ダイレクトって言われなかったんですけど死にました。

3戦目のグズ子と違って、デッキトップを操作して強LBを仕込んでいくグズ子でした。他にもママキーから華代キーへと渡り歩いたり、なかなか面白いデッキでしたね。ダイレクトで決めきれそうならダイレクト、ダメそうなら華代キーで戦っていくそうな。

初ターンで「ピルルク、グロウ。出現時で手札のJリッパ―を捨ててコイン1枚ゲット。場にネズミコを出して、ターンエンド」からの2ターン目でアルババをプレイしたら、対戦相手から「??偶数ピルルク??なんだそのアーキタイプ……」と言ってもらえたので僕は満足です。まぁレベル1事故ったんですが。

3戦目の反省を活かしてライフ2点を死守したりカタルシスを活用したり、可能な限り粘りましたが、お互いルリグデッキを使い切る激戦の果てに敗北。せっかくワーストコンディションも使えたのに……。でもすごく充実した戦いでしたありがとうございます。

 

戦績4戦1勝3敗

ワーストコンディションは抜きます。来週はグズ子の構築済みデッキが登場しますし、絶対イノセントディフェンスですよね……。

やはり所々プレイングの甘さが現れていて、もう少し目端の利く人間になりたいですわ。対翠子の黒エナ問題は早急に対応策を考えたい。

 

実はPartyの最中にも時間が許す限りスペルレイラでのフリーを挑んでいたのですが、これが全敗、惨敗。デッキの中に要らないカードが多すぎる&自分の中でまだデッキの回し方を見出しきれてない&ルリグデッキが機能しない、で、もはや失敗か?というレベル。このデッキは課題が山積みです……

 

5月12日WIXOSS Party(キーセレクション)参加してきました!

久しぶりのレポ。と言ってもずっとparty自体には参加していたんですが、書く気力が無かった……

使用デッキは「キーセレ用偶数ピルルクTETRA」参加者は6人でした。

デッキ名: キーセレ用偶数ピルルクTETRA(仮組)
作成者: higashida
(デッキ作成サイトで見る)
ルリグデッキ
【ルリグ】
1×《アロス・ピルルク》
1×《アロス・ピルルク MONO》
1×《アロス・ピルルク M》
1×《アロス・ピルルク TRI》
1×《アロス・ピルルク TETRA》
【アーツ】
1×《ドント・ムーブ》
1×《ワースト・コンディション》
1×《ドント・リブミー》
1×《インサイダー・サルベージ》
1×《異体同心 華代》
メインデッキ
【シグニ】
3×《魔界の村襲い アオオニ》
3×《魔海の騒音 ラハブ》
4×《魔海の蛇亀 アスピドケロン》
1×《魔海の青槍 シャッコー》
2×《小罠 ネズミコ》
2×《中罠 ツナワタ》
4×《中罠 アルババ》
1×《超罠 ミミック》
メイン(ライフバースト)
【シグニ】
4×《魔海の不良 マノミン》
3×《魔海の船員 ラカム》
4×《魔海の鉤爪 キャプテン・フック》
1×《魔界の酒鬼 シュテンド》
4×《魔海の紅槍 スクリュー・カーミラ》
1×《超罠 J・リッパー》
2×《超罠 ヤミガネ》
【スペル】
1×《MIRACLE》

今回は初のキーセレクションということで、どれほどデッキが回るのか、どれほど人が集まるのか未知数でしたが、まぁ良かった。まぁ楽しかったです。

 

1戦目 レイラ・フルスロットル(身内) ×

盛大に事故る。レベル1が9枚なので当然と言えば当然ですが……。

これまでの戦績で言えば勝ち越しているマッチングなのですが、ピルルクを意識した構成に多少シフトしてデッキを再構成したようで、メインデッキに青が入りドントリブミーなんかも採用していました。元々入っていたタウィルキーがキャプテンフックには鬼門だったので、より攻めづらい相手になってしまっていました……

フルスロットルはデッキからシグニをリクルートするのでハンドに余裕が生まれ、ということはつまりこちらはワーストコンディションが撃てないということなのでそれも辛い。実質アーツ1枚減みたいなもんですからね……ワーストコンディション抜くか。

初手の事故もあってレベル4までにダメージを受けすぎて、アーツで抗しきれなくなり順当に敗北。終盤、最後のライフにキャプテンフックが埋まっていたんですが、そのタイミングでアーツ使って2面守ってたので意味のないLBになってしまいました。そこで自分のLBを信じてアーツを温存する、そうでなければどの道敗北だ……という判断が僕にできれば勝負はまだわからなかったかもしれません。

 

 

2戦目 ピルルクTETRA 〇

盛大に事故る。やはりレベル1が9枚は少ないか……

初ターンで「ピルルク、グロウ。出現時で手札のJリッパ―を捨ててコイン1枚ゲット。場にネズミコを出して、ターンエンド」とやったら、対戦相手から「なんだあのデッキは……ミラーとはいったい……」と言ってもらえたので満足。お互いにそれほど面を開ける攻撃力も無く、ルリグアタックも通らないので終始地味に進行。MIRACLEで全凍結しながら相手に強い盤面を維持させない戦いとでも言いますか……。

ワーストコンディションが初めて役に立ち、そこの防御力(攻撃力)の差が結果的に勝敗を分けたように思います。インサイダーサルベージでの戦線維持も思った通りに機能してくれたので、デッキの仕上がりは上々じゃないでしょうか(初手の事故から目を逸らしながら)。

 

3戦目 四型金娘 翠子 〇

初めて初手で2面出せる!

レベル2でもマノミン→アルババからマノミン→マノミンリムーブでアスピドケロンと、盤面手札共に圧力をかけられる、ほぼ理想的な展開。もちろんこちらも手札は0枚ですが、インサイダーサルベージでアルババ回収から動いていけて、開始時のドローだけで3面+ラハブのハンドコストまで賄う余裕がありましたね。スクリューカーミラのLBも発動しましたし、かなり順調な序盤。

対戦相手はドロソを引けていない様で、終始手札が苦しそうでした。おかげでまたもワーストコンディションが機能するという奇跡が!こうなるとなんだか変えたくなくなってきますね……。

大願成就を2回撃たれたりもしましたが要所をアーツで抑えることができ、最終的にインサイダーサルベージ投げ捨ててキャプテンフックを回収からのキャプテンフック出現時で更なるキャプテンフックを呼び、相手のバニッシュアーツを掻いくぐる形で勝利。いや、理想的な試合でした。

 

戦績3戦2勝1敗

だったんですが、何の因果か僕が優勝、ということになりました。事前に全勝が一人になっても3戦やります、とアナウンスはありましたが、まさか自分が優勝争いをしているとは思ってませんでした。結果表?を見てみるとどうも引き分けが多くて、2勝したプレイヤーがそもそも他にいないみたいでした。展開の速いキーセレでも時間切れ引き分けが起こるとはね……。

回してみて、デッキの仕上がりは悪くないように感じましたが、最後の翠子との試合では黒シグニを大願成就でトラッシュに送られたことで黒エナが不足気味になり、終盤動きが窮屈になってしまったので黒を増やしてみても良いかもしれません。ワーストコンディションはどうしようかな……

 

party後、翠子の方と前日に作成したスペル型レイラでフリーをしましたが、こちらでは敗北。手応えが無かったのでこのデッキはダメかもしれませんw でも収穫はあったので構築詰めていきたいですね。

クラスクライシス軸リメンバデッドナイトのレベル4ルリグ問題

新リメンバの情報がTwitterで出てましたね。
最近はクラクラ軸リメンバを弄ってるので、心待ちにしていました。今の構築だとグロウコストを減らしたいという理由だけでバニラレベル4採用してますからね。キーセレ環境のグロウコスト0タイプのレベル4になっただけで、あのデッキにとっては完全上位互換。果たしてどういう形で来るのか!?


つ、強い……。グロウコスト0でコインも2枚もらえ、ドローもできて出現時全凍結。完璧じゃないか……。
f:id:higashida_san:20180513225029p:plain
タイプがリメンバだけじゃなければ!
そりゃそうだよなぁ……やっぱりそうだよなぁ……知ってた、知ってたよ。でも夢くらい見たって良いじゃない……

あのデッキの場合、MGT、MWO、スノセクがレベル4時点で使えなくなります。電機2種はともかくスノセク使えないのは厳しいんですよね。特に最近アメンボを採用したことで、スノセクがレベル4におけるダメージソースとしても機能していたから余計に厳しい。しかし新リメンバも捨て難い。捨て難過ぎる。どちらにせよこれは決断が必要ですね。

キーセレクション始まりましたね

はー、どうなることやら。友人のミュウ使いが辞めたりしなけりゃ良いけど……

僕もキーセレ用デッキを作らなければいけないわけで、これもまた大変です。個性厨の僕にはカードプールの狭さが辛い……。

しかしレベル4のグロウコストが0のキーセレルリグ達は、グロウコストの色拘束が金木犀タマとほぼ同程度なので、メインデッキをかなり思い切った配色にすることができます。今後のカードプール次第ではどのルリグもかなり面白いデッキを作っていけるんじゃないでしょうか。言うなれば
世は大金木犀時代!
楽しみですね。

まぁそうは言っても今のプールだと厳しいので、普通に緑子でも作ろうかと思っていたんですが、LRもSRも全然当たらなかった。唯一当たったピルルクTETRAを作ることにしました。それで出来上がったのが以下のデッキ。


デッキ名: キーセレ用偶数ピルルクTETRA(仮組)
作成者: higashida
(デッキ作成サイトで見る)
ルリグデッキ
【ルリグ】
1×《アロス・ピルルク》
1×《アロス・ピルルク MONO》
1×《アロス・ピルルク M》
1×《アロス・ピルルク TRI》
1×《アロス・ピルルク TETRA》
【アーツ】
1×《ドント・ムーブ》
1×《ワースト・コンディション》
1×《ドント・リブミー》
1×《インサイダー・サルベージ》
1×《異体同心 華代》
メインデッキ
【シグニ】
3×《魔海の海蛇 レヴィアタン》
1×《魔海の船員 ドレイク》
3×《魔海の騒音 ラハブ》
4×《魔海の蛇亀 アスピドケロン》
2×《小罠 ネズミコ》
2×《中罠 ツナワタ》
4×《中罠 アルババ》
1×《超罠 ミミック》
メイン(ライフバースト)
【シグニ】
4×《魔海の不良 マノミン》
2×《魔海の船員 ラカム》
4×《魔海の鉤爪 キャプテン・フック》
2×《魔界の酒鬼 シュテンド》
4×《魔海の紅槍 スクリュー・カーミラ》
1×《超罠 J・リッパー》
2×《超罠 ヤミガネ》
【スペル】
1×《MIRACLE》

まぁTETRAでルリグ止められるしサーバントとか要らなくね?ってことでとりあえずノーガード。いまだキーセレ環境で回してないのでちゃんと動けるかどうかは未知数です。序盤の乗機の除去力に抗しきれないとは思うんだけど、世のピルルク使いはどうしてるんだろう?

持ってなかったインサイダーサルベージが当たったので使いたかった&アルババが強そうだったので使いたかった、という辺りから構築。
インサイダーサルベージはハンドレス時にドロー2枚と併せれば3面埋められるようになるので悪くないんじゃないでしょうか。アタッカーのヤミガネも回収できますし、最終的には投げ捨ててキャプテンフックを回収してパニッシュ耐性アタックをキメていきたい。
アルババは蘇生対象がレベル2以下なら種族を問わないの強そうですよね。マノミンを蘇生できるのでちゃんと効果起動できるならDEVIL SEALよりお得じゃね?盤面埋まるし……ってことで。黒トリックはツナワタも、ラハブやアスピドケロンのパワーマイナスをサポートしてくれるので噛み合ってる感があります。問題は偶数28枚で果たしてアルババの効果をちゃんと起動できるのかどうか、というところ。

キャプテンフックはLB強いので4投。Jリッパ―もLB目当て。スクリューカーミラもそれ目当てですが、条件を達成できるほどハンデスできるかも未知数。さっさとテストしたい。。

4月の読書記録








悲終伝 (講談社ノベルス)

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いなくなれ、群青 (新潮文庫nex)

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茉莉花官吏伝 三 月下賢人、堂に垂せず (ビーズログ文庫)

茉莉花官吏伝 三 月下賢人、堂に垂せず (ビーズログ文庫)

暗号少女が解読できない (集英社スーパーダッシュ文庫)

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エナメルを塗った魂の比重<鏡稜子ときせかえ密室> (講談社文庫)

エナメルを塗った魂の比重<鏡稜子ときせかえ密室> (講談社文庫)

コロロギ岳から木星トロヤへ (ハヤカワ文庫JA)

コロロギ岳から木星トロヤへ (ハヤカワ文庫JA)